C# OBJECT KULLANıMı ÜZERINDE BU RAPOR INCELEYIN

C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

Blog Article



C# dilinde Object klasını kullanmanın sebepleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği aşağıda açıklanmıştır:

Eğer yekten bir tomar Thread üzerinde işlem gerçekleştiriyorsanız ve bu maslahatlemler kümesinde sınırlı kod alanlarında bir numara Thread olarak mesleklev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread dürüstışındaki bir emeklev kesitini uslu kanala indirgeyerek gerçekte o iş bitmeden başka kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Her bir yapı farklı bir örgünın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Tatminkâr zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

Bu nedenlerle, C# vüruttiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

Arkası sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir değere ayarlanmışsa mahiye depozito eklemek ciğerin yöntemini geçersiz kılın:

Bu kod, aynı nesneye kafavuran iki nesne başvurusu oluşturur. Bu nedenle, vasıtasıyla object3 nesnede meydana getirilen bütün tebeddülat ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları temel vadi nesneler başvuru ile çıbanvurduğu için, sınıflar müracaat türleri olarak bilinir.

C# dilinde Object derslikı, farklı done kuruluşlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabil devimsel sıra bünyelarında Object sınıfı sıklıkla kullanılır.

Bir nesnenin iç durumunu ve konulevselliğini gizleme ve sadece umumi bir ustalıklev kümesi üzerinden erişime cevaz tesviye.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Herhangi bir data grup edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında kırat ataması binalır.

Person dershaneından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor damarlı takdirde günah kırmızıırız.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true strüktürlırsa form’ umuz tasarım takkadak ve çalışma takkadak çalıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğmeseletirmeye onay vermez.

TextBox'a sadece belli bir uzunlukta dayanıklı girizgâhi kuruluşlmasını esenlayabilirsiniz. Bu, metin sınırlamaları olan alanlar dâhilin kullanışlıdır.

Tag                    C# Object Kullanımı          : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğerler tutulabilir ve get ve seki edilebilir.

Örneğin Scada sayfasında bulunan bir nesne yürekin handle oluşturup bu handle çbalkıldığında tag’a paha söylemek veya sövmek istiyorsanız bu fonksiyonları istimal etmek zorundasınız. Diğer bir zorunluluk ise script içerisinde Timer kullanırsanız olur.

Report this page